《真人快打1》总监称:想要在游戏中尝试些不同的东西

NetherRealm Studios 正在准备《真人快打1》,《真人快打1》是这款传奇格斗游戏系列的最新作品,从剧情的角度来看,这也是一个全新的重启之作。总监兼工作室首席创意官Ed Boon长期从事格斗游戏事业。

近日,在IGN对Ed Boon的采访中,问他是否希望在《真人快打》或其他系列中做些不同的东西。他回答说:“我绝对有做不同事情的愿望,令人惊讶的是,我并没有感到倦怠,因为我们每款游戏都在尝试新的东西。有时是一些其他的小模式,如Puzzle Kombat益智快打、Konquest征服模式、所有这些模式,以及现在的Invasions入侵模式。”

“因此,我认为,对于我们工作室来说,这些游戏功能和模式可以保持新鲜感,同时我们还能在联机、单人剧情等方面保持格斗游戏的核心机制”。 《真人快打1》是该系列的重启之作,火神刘康在《真人快打11的结局之后重置了一切,而剧情和人物关系也发生了巨大的变化。

除了新的剧情,游戏中也加入了“入侵”Invasions模式,玩家将与来自其他世界的入侵者展开战斗,在棋盘游戏式的布局中穿梭于RPG元素(以及迷你游戏,如 街机塔(Arcade Towers)的回归)之间。《真人快打1》将9月19日发售,登陆 XSX/S、PS5、PC 和任天堂Switch。

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