《巫师3:石之心》评测9.5分 震撼人心的黑暗寓言

  没有一款游戏,能让你同时体验到喜剧片、爱情片、悬疑片、犯罪片、推理片、恐怖片、动作片、魔幻片和成人片的感觉?《巫师3:石之心》就做到了,而且做得非常漂亮。无论是它讲故事的方式还是故事本身,本作几乎都可以说做到了无可挑剔。要知道,它还只是个资料片而已。事实上,它可能是我玩过的最良心的DLC了。

游戏宣传视频:

震撼人心的剧情

  《石之心》的剧情虽然比不上《巫师3》本体那种史诗般的高大上,但作为一个短小精悍的寓言,足以震撼人心。一开始,你会以为这就是一次普通的任务——杰洛特在某个村庄的告示板上看到一个杀死怪物的委托,然后就像往常那样接下了它,希望能赚到一定的酬劳。可没曾想,这个普通的任务却不像表面这么简单,由它引发出了一系列的变故,让白狼逐渐深陷泥潭。想要脱身,就不得不去完成三个诡异又凶险的任务。直到最后,经过杰洛特的冒险和推理,真相终于大白,一个可怕的事实摆在了他的面前……


一开始,你要杀的就是这只蛤蟆而已……

  剧情的出色离不开CDPR高超的讲故事功力。这群天才的波兰人非常擅长制造悬疑,一步一步,层层设伏,把你的兴趣调动到极致,再抽丝剥茧般把整个事件的真相娓娓道来。就比如,一个老墓地里突然出现的黑猫和黑狗,模样怪异,动作却非常优雅,让人非常想知道它们的来历;又比如神出鬼没的镜子大师,每次只把真相吐露出一点儿,而把这些碎片拼接起来的过程,仍然需要杰洛特/玩家自己的努力。


在午夜的十字路口等待杰洛特的镜子大师

  CDPR还喜欢狡猾地制造假象,让你错误地以为这个DLC以轻松和诙谐作为主调——事实上,故事中前期的一个任务,的确是包含本篇在内,《巫师3》最搞笑最好玩的一段剧情了;但殊不知在那之后剧情会突然急转直下,让你重新跌回到那个冰冷、残酷的猎魔人世界,将你美好的幻想摔个粉碎。


乡间婚礼的欢乐程度堪称系列第一,也让我们第一次见到了杰洛特的另一面

  正如本文开头提到的那样,《石之心》这次可以说杂糅了很多类型片的风格,几乎每个任务给人的感觉都不一样。但是CDPR却将它们完美地结合在了一起,丝毫不显得突兀。无论是乡间婚礼的喜剧,还是古墓老宅的恐怖片,气氛都渲染得极为到位,可以说体验多元又不杂乱。CDPR对剧情的把控上已经到了炉火纯青的地步。


老宅里的无脸男,就问你怕不怕?

足以让人铭记的角色

  CDPR曾经说要让玩家记住游戏中的这些角色,《石之心》做到了。

  无论是那个交给杰洛特任务的没落贵族欧吉尔德•伊佛瑞克(Olgierd Von Everec),还是那个神秘、让人捉摸不透的老面孔镜子大师,还是在《巫师1》中就已经出现的老情人夏妮(Shani),给人的印象都无比的深刻。


伊佛瑞克,长得奇似贝克汉姆

  就拿夏妮来说,《石之心》让玩家们重新认识了这个看起来柔弱,内心却很坚强的女人。她不同于叶奈法的强势,也不同于特莉丝的小鸟依人,她其实就是个普通人。但是平凡也有平凡的美,无论是被她医治的士兵还是杰洛特,都能感受到她的魅力。她知道自己对杰洛特抱有好感,但她也很清楚自己和白狼不可能修成正果——杰洛特是个逍遥自在的猎魔人,整日漂泊,四海为家;而自己是个以救死扶伤为己任的医官,不仅不能四处乱跑,还经常需要上前线救治伤员。CDPR通过乡间婚礼中的各个小游戏把夏妮的心理以及性格表现得淋漓尽致,而且颇具创意——具体的过程,还是请各位玩家自己去《石之心》中体会吧,这里就不过多涉及了。


善良美丽的夏妮正在向杰洛特诉衷肠

  当你翻看游戏自带的人物词条,你会发现整个资料片的新增人物算不上多,点开下一页也就到底了;但是这些人物都有着鲜明的个性,就算打通游戏许久,也很容易就能回想起来关于他们的点点滴滴。这便是CDPR的高明之处了。

细节之处见真章

  《石之心》和《巫师3》的本体一样,非常喜欢抠细节。这样的细节不仅能让玩家们会心一笑,更能让人体会到制作方的用心良苦。

  举个例子,很多细节其实都是前后呼应的。比如说乡间婚礼期间,杰洛特曾经勾搭过一个姑娘,当然,最后没能成功——但等到婚礼结束,杰洛特和夏妮准备钻小树林的时候,你会在码头上发现一对抱在一起卿卿我我的男女,而那个女的就是之前勾搭被拒的那位。又比如,杰洛特和夏妮的激情戏发生在夜晚的湖面上。夏妮说我们要坐船一起划到月亮上,杰洛特说去月亮得用飞的,但是夏妮指了指湖面,只见湖中心正好是天上月亮的反光……这个看似为了渲染浪漫气氛而写的台词和设定,实际上和剧情的最后一处有着奇妙的呼应,如果大家玩过,就一定能回想起来。


记住这句话吧,它不只是调情那么简单

  除了这些呼应,还有一些有趣的恶搞也能让玩家不禁捧腹。最显眼的莫过于夏妮和一个守卫之间的对话了——

  “你的膝盖还好吗?”

  “很好,感觉根本不像中过箭。”


老滚5:但是我的膝盖中了一箭

  提到对话,就不能不讲讲对话选项。和本篇一样,对话的选择同样在《石之心》的剧情中起到了很关键的作用。有些选项看起来改变的只是细节,但直到后来你才会发现,因为自己的选择,造就了许多不同的结果。所以,选择的时候请三思。

  另外,由于这个资料片的篇幅较短,节奏比较快,所以也更适合进行一些电影化的处理。镜头的运用和本篇相比更加娴熟,人物的面部活动更加细致,玩家们也能通过角色展现出来的这些细节,推测出他们当时的心理活动以及人物性格。


夏妮意外接到花环后,脸上惊讶、惶恐的表情一览无余

  这些电影化的镜头同样加强了游戏的整体美感。特别是最后一幕,当一切都终结之后,杰洛特和伊佛瑞克站在初升的朝阳下,画面美得简直令人窒息。打完整个《石之心》的故事,就好像是看完了一场荡气回肠的魔幻冒险电影,让人欲罢不能。


是不是有种电影的感觉?

缺憾和结语

  《石之心》的主线故事几乎可以说无懈可击,支线也有几个比较出彩的(比如“不留一丝痕迹”这个任务),战斗的部分也经过了些许改良,BOSS们的进攻和防守有了质的提升,就算是最简单的难度,也需要玩家们去用心思考击败它们的方法,不能再无脑等级碾压了。再加上符文师的加入,还有毒蛇套装的补完,这些都是很棒的进步。但是却有一些长时间的跑路让人难以理解——譬如贴告示的村庄就离委托人的住处很远,杰洛特骑着他的爱马“萝卜”也得好几分钟才能到。不仅是这个地方,还有几次任务的长时间折返跑都显得非常没必要。相信CDPR是想填补地图中较为空白的区域,但是这样就影响了故事的节奏,强行把玩家很多宝贵的时间浪费在了路上。


游戏中有不少需要跑路的地方,挺让人不爽

  但是除了这个小小的瑕疵以外,《石之心》无论是在剧情体验还是在游戏性上都可以说是顶级的。推荐所有对《巫师》系列感兴趣的玩家都去尝试一下这个资料片,相信你也一定能够被这些波兰人的诚心之作所折服。


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