游戏里的“烹饪”什么时候变得如此重要了?

  “色香味”俱全的菜品是几乎是每个国人饭桌上必备的佳肴,当它们到了游戏中,可能就会变成另一番景象。在FC世代与早期的街机游戏中,食物往往是用像素点堆积的加血(蓝)物品,但即便是在机能匮乏,渲染技术落后的时代,我们依然能在《三国志》街机版、《SD街头快打》等游戏中,见到能让人流口水的食物。


街机《三国志》中最经典的“吃包子”环节


《SD街头快打》中的鸡腿

  在硬件机能与游戏引擎不断发展的过程中,这些在游戏中只能充当配角的食物,在某些RPG与休闲类游戏中,其地位逐渐变得重要了起来。在《最终幻想15》中,每个角色除了打怪这一项“基本技能”外,还有一项其他的生活技能,比如王子的钓鱼,黄毛的拍照。但最有用的生活技能,还是伊格尼斯的厨艺。FF15中的任何怪物,无论有多么凶猛,到了在这位大厨的眼里,都会变成一盘可口的佳肴。


FF15中的菜品相当丰富


真想结实地咬上一口

  不过,伊格尼斯的菜肴,都是按照游戏内现成的菜谱寻找相应的食材(怪物),若想吃到BUFF效果更强的食物,还是要到更隐蔽的地方去搜寻。而到了《塞尔达传说:旷野之息》中,但凡是可以吃的东西,都可以用游戏内的篝火进行烹饪。哪怕将怪物的肝脏与水果混合,也能做出一盘别具风味的“马赛克”食物,甚至你还能“咽下”这盘失败的菜肴,并回复几点生命值。


《塞尔达传说:旷野之息》中自制的食物

  而在现今的MMORPG游戏中,几乎都会按照“剧情、副本、休闲”这三板斧进行制作。如果说前二者是考验一个项目组制作游戏的基本功,那么后者就是单纯对游戏创意的考验。目前,市面上任一款MMO端游,只要存在生活技能这一设定,几乎都可见到烹饪,但很多作品对这部分的用心程度各不相同,大部分游戏只是在形式上的做了一个填充补足。

  一些用心良苦的开发商,即使面对的是IOS与安卓这类极限追求“短平快”体验的移动游戏平台,也敢把RPG类型搬到这上面,并对游戏中的各个细节进行了相当细致的打磨。比如,由西山居制作的《剑网3:指尖江湖》这款ARPG手游,在着力为玩家提供优秀故事体验的同时,也穿插了一些比较有趣玩法。

  说起篝火,可能有很多喜爱魂like游戏的玩家,会第一时间想到宫崎英高的《黑暗之魂》,但对于那些热衷传统RPG的玩家来说,他们可能首先想到的是游戏中的“烹饪”系统。在一些极端追求数值的RPG手游中,烹饪系统往往只是小小的添头而已,很多情况下,玩家只需要批量购入某些道具,就能做到“长生不死”。


看到“篝火”是不是想到了她?

  《剑网3:指尖江湖》中的烹饪系统,是整个游戏不可或缺的存在。由于某些剧情战斗对玩家操作手法的要求较为严格,而且玩家的生命值是不会随时间而快速回复的,所以药品与食物就成了游戏中相对稀缺的资源。而烹饪作为游戏中能迅速获得回复与BUFF物品的主要途径,其重要程度不言而喻。


食物在游戏中算是稀缺资源

  当你行走于游戏中的城镇,或是奔波于荒野中的丛林,见到宴席区域与篝火,可以立刻让包裹中的食材变成一份鲜美的食物。《剑网3:指尖江湖》的烹饪系统颇有讲究,它包含了中国传统烹饪工艺中的“蒸、炖、炸、烤、煮”,即便是同一种食材,也能用不同的做法烧出别样的美味。


“蒸、炖、炸、烤、煮”一应俱全

  比如,在商贩处购买的鸡肉,可以用炖锅、油锅、烤架与煮锅,相应做成“乌雌鸡汤”、“油炸鸡”、“金酥鸡”与“葫芦鸡”。当然,某些食物也可以通过添加某些佐料,将其做成口味不同的新产品,例如,用“糯米”与“井水”蒸煮可以得到香粘柔软的粽子,你可以向其中添加肉类或红枣,做出“肉粽子”与“甜粽子”。


粽子的做法也有很多种


你喜欢粘软的甜粽子?


还是咸香的肉粽子?

  倘若你是一名对烹饪系统十分感兴趣的休闲玩家,还可以在游戏中搜集到更多更复杂的菜谱。在执行任务时,或许偶然与路边的某位小姐姐对话,就能从她的口中学到一盘祖传的菜式,或许随手破解场景中的某个秘密宝箱,就能发现一张失传的菜谱。也许其中的某个菜式可以让玩家获得较强的BUFF,成为游戏中的“抢手货”。


一些小游戏也可以开出菜谱

  “做菜”俨然已经变成了RPG端手游中的标配,很难将其做成吸引玩家的特色系统。而《剑网3:指尖江湖》在剧情体验足够优秀的情况下,还能将烹饪系统做得如此详尽,这足以见到官方的诚意。如果你是一名十分喜爱传统RPG的玩家,那么《剑网3:指尖江湖》将会是你手心上最好的伴侣。

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