在策略游戏里 如果你能控制天气战局将会怎样?

在战争中,左右战局胜负的因素数不胜数。将领的指挥能力、兵种之间的相互克制、地势的高低等等,都可能成为逆转乾坤的关键。但在这些之外,还有一种比较玄妙的因素——天气,它也曾“操盘”过不少战争,让一些历史战役成为传世经典。

古今中外,有不少因天气改写胜负的战役。三国时期赤壁之战,诸葛亮借来东风,一股大伙烧了曹操铁索连环的战船;日本战国时期桶狭间合战,织田信长借着大雨掩盖气息,直达今川义元本阵,创造了奇迹;法俄战争,拿破仑60万大军直指俄国,结果被大雪冻到几乎全军覆没;即便是在近代海湾战争里,美军精良的机械化部队,也吃尽了沙暴的苦头。

由此可见,在战争中,天气有时会成为胜负的关键,如果能好好加以利用,就能创造战争史上的传奇。如此神奇的效果,自然不会被游戏的设计者们忽略,尤其是对于策略手游来说,天气的加入更是让与人斗乐趣无穷的体验更上一层楼。例如,国产策略手游《率土之滨》,早在2017年就在游戏里引入了天气系统。

彼时,策略手游里还没有天气这种概念,《率土之滨》开创了这一先河,甚至让游戏的天气与现实同步,极大增强了代入感。天气的加入不但让玩家们的战争博弈多了一个思考项,更是能让一些本来大局已定的战局,再次出现转机,增加一份不确定性。对于策略游戏来说,这份不确定性是必要的,没有玩家渴望单纯的数值对抗,用智慧、谋略改变数值压制,才是最让人欣喜的。

大雾降临,建筑的视野会缩小,此时正式发动奇袭的好时机;暴雪导致冬歇,无法屯田可能引发后方补给紧张,围兵困城方为良策。早期的《率土之滨》中,天气系统比较简单,往往玩家们的行动受到天气效果的被动影响。而现在随后的几年里,《率土之滨》以这一套天气系统为基础,不断衍生出一些影响策略深度,让战斗更加刺激的新内容。

比如在2020年的网易520发布会上,《率土之滨》曝光了以“顺应天时”为主题的征服赛季。在这个赛季里,玩家们能够主动利用天气造成的影响,使用对应的“军争计略”,诱发大规模的杀伤。在天气的影响下,地块有几率进入易燃、滑坡、涨潮等特殊状态,而玩家们可以在地块进入特殊状态时,采用对应的军争计略,达到事半功倍的效果。

面对雨天带来的滑坡状态,可以释放军争计略“落石”,对敌方建筑造成攻城伤害;而对于那些处在涨潮状态的地块,使用军争计略“溃堤”同样能起到不错的杀伤。

军争计策的出现,也让玩家们有了主动利用天气的权利,这种化被动为主动的进化,让策略性加深的同时,让玩家们有了更多的操作空间,也让那些如火烧连营、水淹七军一般以少胜多的战局成为可能。

就在前几天,《率土之滨》的天气系统再次迎来重磅更新,正式进入2.0时代。

古代气象战震撼来袭:

在此次更新过后,不但军争计略进行了升级,在同盟中担任太祝令这一官职的玩家还可以建造祭坛,建造完成后,太祝令可派遣部队到祭坛进行祈禳,暂时改变指定区域的天气。

这意味着天气这一战争要素,被彻底掌握在玩家们的手中,在进攻时,利用天气将更加容易。通过祈禳,玩家们可以使局部地区的天气进入大雾、暴雨、大风状态,带来相应的影响。比如大雾的出现,能让战争迷雾覆盖指定区域;大风的影响下,部队的行军速度则会放缓。同时,这些天气之间的影响也不再是毫无联系。例如在大风的影响下,火攻将会变得更加容易,效果也更加明显。

毫无疑问,新版本的天气系统,让玩家们能更好的控制战局。同样,与天气系统配合无间的军争计略,也再度得到了升级。有了主动天气系统的加持,玩家们的打击将会更加精准,军争计略在新版本中的威力与范围也大幅提升。比如玩家们常用的火攻,在点燃有易燃属性的地块之后,不但会使受影响的敌方地块免战立刻结束,还能把易燃状态蔓延到周围有木材、粮草的地块。如果能在战前仔细研究地理环境,复刻火烧连营不是问题。

全新的天气让玩家们更加主动,配合军争计略打出一套完整的组合拳,更新后战场的“惨烈”程度势必要再升一级。《率土之滨》自诞生开始,就一直在围绕着还原真实战场不懈努力。策略游戏就是如此,游戏是玩家们展现自我的舞台,随着天气2.0系统的出现,想必和这个越来越宽广的舞台,能让玩家们创造出更多的“奇迹”。

让玩家们成为“天气之子”,实现传说中的呼风唤雨,打一场古代气象战,想想就觉得无比刺激。变化多端且能自由的掌控的风、雾、水、雷等等,让《率土之滨》这款本就充满策略性的游戏,在思维博弈方面更上一层楼。古人有云,打仗讲究天时、地利、人和,而在这之外,当玩家们能真正获得自然的力量,必然能搞出一些意想不到的骚操作。

天气系统只是率土众多玩法机制中的一部分,但从其不断的进化,推出有趣的原创玩法可以看出,制作组在玩法方面还是下足了功夫的。在如今这个时代,单纯的数值爽快玩家们已经不再买账,谁能拿出一些让玩家们认可的创新玩法,才是能站稳脚跟的关键。《率土之滨》作为SLG手游领域的“老前辈”,依然能保持着创新精神实属难得,只要能秉持这初心,一切以玩法为重,以为玩家体验为先,游戏必然能获得更多玩家的青睐,这也许就是《率土之滨》能够创下上线五年多保持逆生长态势的原因吧。

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