Unity公布资费修改方案: 个人版保持免费

9月23日消息,此前Unity因其新推出的收费计划引起了全球玩家和开发者们的激烈回应,官方23日正式道歉并公布了调整后的方案。

其中Unity Personal及Plus (个人版) 取消安装费,继续保持免费,年收入上限从10万美元改为20万美元,强制的开屏画面“Made with Unity”也被删除。

Unity Unity Pro和Unity Enterprise (企业版)只有对2024年之后发布的 (LTS) 版本才会收取安装费。其条件是12个月内收入超过100万美元,并且初始安装量超过100万次才需要缴费。

目前提供两种方案:一个是支付2.5%的收入分成、二是基于每月新用户数量(两者选资费低的,以上数据均由开发者自行报告)。新收费项目对所有已发售和正在开发中的游戏无效。

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