《环行(Circuits)》游民星空点评7.2分 是不是音痴一试便知

  数字游戏、立体拼图、逻辑陷阱……这些都是解谜游戏惯用的伎俩,《环行(Circuits)》则跟这些都不一样,作为一款音乐解谜游戏,它与其说是在挑战玩家们的大脑,不如说更像是在考验玩家们的耳朵。从这个角度来说,《环行》不仅能让我们听到不少好听的音乐,还能让我们悄悄的鉴别一下自己对音乐的敏感性到底是个什么水准。暗哨就中招了,这也大概能够解释为什么我至今没能学会吉他,一定不是因为懒……一定是这样……

7.2 环行 Circuits
评测平台:PC/iPad
《环行》是一款有趣的音乐解谜小品,也是为数不多的、能够在移动平台和主流平台都发挥自身最大实力的作品。如果你是音乐爱好者,《环行》带给你的将不仅是乐趣,可能还有宝贵的灵感。
短小精悍
有趣的音乐解谜设计 部分音乐相当精致
(对多数玩家来说)富有挑战
曲目类型繁多,注定众口难调 难度曲线比较陡峭

  《环行》的玩法很简单,每个关卡都是一段可以重复聆听的音乐,而我们要做的就是用给出的音乐片段(图形)重新将这段音乐拼接起来。说到底,考察的是我们对于音乐的记忆能力和辨别能力,即所谓的音感。随着关卡的推进,游戏的复杂性也会不断提高。首先增加的就是图形的颜色,然后是图形的数量,之后还会出现要设定某个图形反复播放的情况,音乐也会越来越长。这也使得《环行》变成了一部慢节奏的音乐游戏,而这种东西在游戏界几乎不存在。

《环行》宣传片:

  《环行》的画面风格与它的游戏设计一样独特,界面乍一看起来会让人觉得完全和音乐不沾边,背景也是冰冷的电路图,可这种设计恰恰以一种反衬的风格表现出了本作超凡脱俗的气质。空寂的画面反而容易让人们更加沉浸在音乐的世界里,数码触手工作室也开宗明义的在游戏开始前就表示这是一款适合佩戴耳机进行的游戏,追求的就是给玩家带来一种孤岛般的沉浸感。


开始的关卡很简单

  作为一款音乐小品,《环行》在自己划定的设计领域里基础可算是打得很牢了,算得上是相当靠谱。当然,瑕疵自然也是有的。首先就是游戏的难度曲线有些过分陡峭,在让玩家自我陶醉的前几个关卡过去之后,游戏的难度立刻有了质的飞跃,当即就会将许多玩家想要在业余时间练习乐器的想法扼杀在襁褓之中。此外,游戏的音乐也肯定会遇到众口难调的困窘。几十个关卡中的音乐风格各异,以喜欢电子乐和舞曲的暗哨为例,一些韵律感较强的关卡在下玩得就很享受,而另外一些曲风不详的作品实在是与我的欣赏趣味相距甚远。而大家一定都清楚,重复播放一段自己不喜欢的旋律有时真的是一种折磨啊。


难度提高的很快

  好在游戏并不强迫玩家必须完成每一个关卡,如果你觉得这个关卡不符合你的胃口(或者能力),完全可以直接跳过,到下一个关卡碰碰运气。不过,这样的设计也是有利有弊的,一方面它虽然能够有效的疏导玩家的挫败感,但另一方面,它也在根本上影响了完成游戏的成就感。因为对于许多玩家来说,如果一个困难完全可以避过,那么克服这种困难的意义恐怕也就没那么大了。


音乐片段的种类越来越多

  总而言之,《环行》的设计相当有趣,是一款不错的音乐解谜小品。尽管这种形式的音乐解谜游戏应该永远也成为不了主流游戏模式,却胜在能够合理自洽,也提醒了我们永远有新的游戏模式等待着我们前去探索。从更加实用的角度来看,它也是为数不多的、能够在移动平台和主流平台都能发挥自身最大实力的作品。如果你从事着和音乐创作相关的职业,或是音乐爱好者,《环行》带给你的可能不仅是乐趣,还有宝贵的灵感。


这类就比较折磨人了

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