《未上锁的房间(The Room)》游民星空点评8.0分 把贼逼疯的保险柜

  阴暗的房间,神秘的箱子,复杂的机关,沉郁的气氛,令人不安的音乐和音效,近乎惊悚的游戏体验……当你在午夜打开《未上锁的房间》时,这就是你将收获的东西。不过,这样的奇妙都只有那些有恒心和毅力的玩家才能得到,对于一些无法全心潜入这个世界的心浮气躁的同志来说,本作一个又一个令人抓耳挠腮的谜题也很容易让玩家走上怒删的不归路。

8.0 未上锁的房间 The Room
评测平台:PC
《未上锁的房间》是一款新颖有趣的解谜游戏,它不仅拥有许多富有创意和挑战性的谜题,还给解谜游戏注入了难得一见的紧张气氛。只是过短的流程或许并不能满足一般主流平台玩家的胃口。
巧夺天工
巧妙的谜题设计 颇具挑战
解谜游戏中难得的紧张气氛 游戏的节奏感不错
流程过短

  本作在国内的译名《未上锁的房间》尽管有过分解读的感觉,可在实际进入游戏之后暗哨发现,这个译名还真有点儿歪打正着的黑色幽默,因为尽管房间没有上锁,游戏里的其他东西可都上锁了。游戏共有5个章节,每个章节我们所要面对的都是一个设计得巧夺天工的大柜子,其中遍布着各种各样的机关。从实际的通关情况来看,这柜子的安保效果着实不怎么样,比起安全保存其中的物品,设计者似乎更加倾向于把尝试开锁的人逼疯。

《未上锁的房间》宣传片:

  《未上锁的房间》的基本流程大致是这样的:你将在一个阴森的房间内与一个复杂精妙的保险柜四目相对,殚精竭虑的对它上下其手,寻找开锁的机关。保险柜上通常会有许多钥匙孔和各种密码装置,线索和钥匙就隐藏在各种隐秘的隔间之内。这些隔间可能是一个中空的桌腿,可能是一块可以去下的面板,形式不一而足。你可以从任何一个角度对柜子进行观察和检查,但一个关卡中所有的秘密都隐藏在这个柜子之内,各位发散思维较强的同学可以不必四下张望了。


教程结束,大致就是这么回事吧

  说到这里大家应该就已经能够猜出来了,没错,《未上锁的房间》是一款难度颇高的解谜游戏,如果玩家此前对于解谜游戏的经验不多,那么这款作品还会更容易让你产生不习惯的感觉。但这些都只是玩家的错觉,只要你掌握了一个简单的诀窍之后,整部作品的亲和力一下子就会有大幅度的提升。


机关精巧得令人啧啧称奇

  这个诀窍就是:不要把你面前的柜子当成一个游戏中的机关,而是把它当成一个真真正正摆在你面前的柜子来看待。《未上锁的房间》的谜题其实没有那么难,只是我们此前的游戏习惯使我们过分仰仗于各种标志性的提示内容,而几乎没有在3D环境下一点一点摸索的经验,而游戏中的一个又一个复杂的保险柜恰恰需要我们细致入微的观察才能找到破解的方法,比如一根与众不同的立柱,比如额外多出的某样装饰品等等。游戏真正的难度和乐趣都隐藏在这样一个又一个的“想不到”之中,贯穿其间的传统谜题倒还真算不上很难,而所谓想不到,很多时候真的仅仅是想不到,而非看不到。


还有些超自然的味道

  唯一的例外大概就是游戏的透镜系统了,就是屏幕右方那个东西,点击之后我们就能看到一些通过“肉眼”无法看到的景象。不过透镜也不算太常用的道具,游戏中的绝大多数机关都和它没有关系。当你能够充分的调动你的空间想象力、将游戏中的保险柜当成一个真正的柜子进行探索之后,你也就正式被吸入《未上锁的房间》的世界了,游戏带给你的沉浸感也会出现质的飞跃。


透镜能够发现许多隐藏的信息

  《未上锁的房间》并没有在剧情故事本身下太多的功夫,游戏中偶尔现身的字条基本上就包裹了全部的剧情故事:某科学家发现了一种拥有可怕力量的新元素,而这种新元素似乎也使得他陷入了某种危险之中……本作的故事虽然简单,但却也十分重要,因为它和喀拉喀拉的机关发动声、不时出现的阴险的BGM、场景转移时紧张的镜头切换等元素一起发酵出了某种古怪的恐怖氛围,也给身为解谜游戏的本作带来了难能可贵的紧张感。


移动版和PC版的对比,差距相当明显

  作为一款移动终端移植至主流平台的作品,《未上锁的房间》在画面上的强化颇为可圈可点。无论环境中的光影效果还是模型的材质都有了很大程度的提高,最高画质下的本作PC版已经不需要再像iPad版那样需要借助黑漆漆的被窝来强化游戏阴森的气氛了。有了更强大的运算机能作为后盾,游戏形制各异的保险柜也变得前所未有的精美,很容易让人生出把玩一番的欲望。


看这个光影效果的差距

  虽然前面说了不少关于本作难度的问题,可当你上手以后,《未上锁的房间》其实并没有你一开始想象的那么不近人情。游戏的提示系统每隔一段时间就会在屏幕左上角给你带来一点儿帮助信息,通常是2-4条不等,每隔一段时间会出现一次。通常来说,越早出现的提示越模糊,不过一般最后一条提示基本都等于给你指明了解谜的办法。所以,你虽然会经常在游戏中卡卡住,可通常都不会被卡得很久,血压容易升高的玩家可以不用过于害怕会被难倒。


许多谜题颇有创意

  尽管我们能对这部作品说出千般好处,看或许是手游血统使然,又或者是因为确实只有慢工才能出细活儿,《未上锁的房间》在主流平台上的初试啼声还是遭遇了和许多其他移动平台移植作品同样的问题,那就是长度实在是太短了。在不看攻略的情况下,暗哨和朋友一起上阵,不过两个小时出头的功夫就看到了游戏的结局,这个体量显然不符合主流平台玩家的一般胃口。好在游戏的移动版已经发售了一部续作,如果你真的给这部游戏吊起了胃口,不妨先在平板电脑上过过瘾吧。

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