ChinaJoy 2015:游民专访蜗牛助理总裁时涛 《九阳神功》主机版将有独占英雄

  在今年的ChinaJoy游戏盛会中,游民星空有幸采访了《九阳神功》的相关负责人:蜗牛助理总裁时涛。他表示《九阳神功》将在PC与主机上相通。除此之外,PS端与XBOX端都将有各自的独占内容。那么接下来就来看看对时涛的采访吧!

采访《九阳神功》负责人:

  游民小编:大家都知道,近些年以来MOBA游戏攻占了游戏的市场,那么面对现在已经存在的MOBA类游戏格局,《九阳神功》又将如何打破这个格局呢?

  时涛:我们虽然没有做过MOBA类的游戏,在这个方面经验并不多,但是我们拥有丰富的大型端游制作经验,就比如我们的《九阴真经》就做的很好,在武侠MMO里可以继承丰富的经验。而至于3D的MOBA游戏,本身我们有自己的引擎,而3D又是游戏的趋势,我们将融合3D技术与武侠风格,打造出全世界范围内都能接受的一款产品。而谈及将如何改变目前的格局,我们一直在很用心很努力地去做这个游戏,去打磨它。包括主机上在寻找内容提供商,我们发现了主机上是缺乏MOBA类游戏的,所以我们抓住了它,我们才考虑先做主机。

  游民小编:对于未来游戏的趋势与走向,您有什么看法吗?

  时涛:用户玩家将要喜欢玩什么游戏?或者有什么样的趋势?如果我知道,我现在就回去马上开发,而不是来参加ChinaJoy了(笑)。其实我们唯一能做的就是不断进行用户调研,并且加入一些90后的员工,来注入新血,了解年轻人的想法,紧跟时代潮流,改变思维,来迎合游戏的发展趋势。

  游民小编:蜗牛是最早和索尼微软合作的国内厂商,那么蜗牛有没有与这些厂商进行更深入的合作,例如限定某主机平台发售的合作呢?

  时涛:目前并没有,如果我们做的够优秀,可能才会有这个能力。我们和微软与索尼的关系还是很紧密的,包括这次ChinaJoy他们两家也前后过来我们展区与我们交流。我们愿意投入资金与人力去做这个游戏,我们花了两百多个人去开发游戏,这是什么概念呢?现在大家都在做手游,做手游之前可能30个人就可以,现在可能60个人,100个人算超级大的了,而我们花了将近做3个手游的人力去做一款主机游戏,足见我们的重视。实际我认为主机是趋势,毕竟国家在政策上也在逐步打开这个市场。

  游民小编:我之前了解到《九阳神功》将要登陆全机种,那么不同的机种游戏内容有没有什么不同?比如一些独占的特色?

  时涛:会有的,PS上与XBOX上会有独占的英雄,会同时出现在游戏里,而这个平台上是不可以用对方平台的独占英雄的。

  游民小编:在此之前,《九阳神功》曾参加E3游戏会展,那么《九阳神功》对于海外市场有什么计划呢?主机版和PC版都会推向海外?

  时涛:其实很早之前我们已经开始布局海外市场了,甚至在《九阴真经》之前还有页游面向国外市场。我们很低调,不像某些公司还没开始做就大肆宣传,我们很扎实,在国外我们又多年的运营经验,包括现在我们在做手游,在美国、俄罗斯、韩国以及中国台湾等地都有合作伙伴,在全球范围内基本上都布局完毕,可以独立完成游戏的发售。像《九阴》在美国盈利状况就十分好,现在收入也十分稳定,当年我们在发行的时候甚至还投入了电视广告,其力度之大震惊了欧美用户。包括前一段时间在美国推行《太极熊猫》,这款包含了中国武侠与中国熊猫的元素。请了ufc的冠军来代言。我们还是希望面向全世界玩家,不拒绝海外市场的。

  游民小编:《九阴真经》的PC版与主机板的收费模式将有什么不同吗?

  时涛:我们的游戏是免费游戏,免费下载,道具收费。而我们目的在于打造长久的产品,而不是快餐游戏,因此会保证游戏的平衡性。PC端的MOBA市场还是有的做的,就看你怎么做。而主机端这么大的市场根本没人做,全球都没有,所以我们事在人为。而且在公司项目上一点压力没有给项目组,并不会向开发组施加压力。说给你多少人,多给你多少钱,给我带来什么回报,达到多少,几个月回本,这个根本没有,公司只要你把游戏做好,自由发挥。

  游民小编:《九阳神功》的PC版与PS版、XBOX版能一起联机吗?

  时涛:可以的,全部打通,服务器是我们的,所以可以全平台共通。

  游民小编:那么PC版的键鼠与主机版的手柄操作不同,《九阳神功》在这方面有没有考虑游戏的平衡呢?例如键鼠党与手柄党分开排位?

  时涛:这个暂时没有,游戏仅仅是技能的释放与走位,这个难度应该差距没有特别大,不过我认为键鼠肯定会占有一定优势。

  游民小编:在正式版发售之后,《九阳神功》的更新方式是什么样的呢?

  时涛:我们计划九月底进行首次测试,基本会这样节奏来做:一个月一个小版本,一个季度更新一个资料片,年度将有一个大型资料片。具体的将会根据游戏放出之后再定。我们是一家做端游的公司,游戏的内容可以保证没问题。其实我们更加关注的点是游戏的平衡性。

  游民小编:关于游戏PC端的操作系统适应,《九阳神功》对于配置的要求会特别苛刻吗?

  时涛:不会的,在PC端的操作系统上完美适应。微软甚至还拿我们的游戏在最新的win10上做测试演示。而配置方面不会特别苛刻,我们的游戏优化的很好,届时发售在全国的网吧里都可以带的动。

  游民小编:关于手游《九阳神功》的定位是什么样的呢?

  时涛:今年手游是MOBA年,所有人都在做。我们觉得大家都不知道这个模式的走向如何,对于是否成为主流,谁也不确定,但是在PC上大家还是很喜欢这样的模式的。我们的九阳神功的手游版,将与游戏的PC版、主机版大大不同,会有更适合手机的玩法,以及更多的改良。在这点上来说,它属于一个全新的游戏,是秉承用户的体验来制作的。

  游民小编:《九阳神功》现在面临的最大困难是什么呢?

  时涛:是审核,审核太慢了!平台的审核太慢,微软与索尼平台审核太慢了。举个例子,我们给ps平台做了一个新的英雄:一个日本武士,结果索尼说今年是世界反法西斯多少周年,然后最好不要往军国主义这个方向引导。就只好重新开发,本来都做完的英雄结果不能上,他们特别注意这个。

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