《全境封锁》PC性能分析 让人头疼的不是硬件是掉线
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《全境封锁》,一款被称为育碧版《命运》的多人TPS游戏,在这里,射击感,剧情什么都是次要的,刷刷刷, 爆橙装成为了玩家最大的乐趣所在,本次育碧全面开放Beta测试也是为了游戏正式上线做最后一步准备,那么这款网游对于PC配置要求如何呢?一起来看看。
首先说明,本次Beta版本非最终版本,在游戏正式发售前相关优化可能会有所调整,以下内容仅供参考。
官方配置需求:
最低配置:
操作系统:Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器:Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100, or better
内存:6 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 560 with 2 GB VRAM (current equivalent NVIDIA GeForce GTX 760) | AMD Radeon HD 7770 with 2 GB VRAM, or better
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器:Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350, or better
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290, or better
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 40 GB 可用空间
测试机配置:
系统:Windows 7 64bit
CPU :Intel Core i7-2600K
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GTX 780 3G
DX :DirectX 11.0
很不幸,这次测试机没有满足官方的推荐配置需求,因此在运行最高画质时帧数可能会跟不上,那么实际上是否会是这样的结果呢?(本次Beta版本官方已经公开SLI内容存在严重BUG,因此测试过程将不进行SLI测试)
系统待机状态,开启了QQ和测试软件,CPU基本无使用,内存占用1.94G,显存使用201MB
最高画质选项
本作的画面选项细节多的可怕,然而从测试版实机效果来说,这些特效在1080P分辨率下差别并不大,或许是育碧为了针对更高分辨率做的准备,从之前画面对比我们就可以明显看出。
最高画质下CPU内存使用图
或许是由于测试版本的问题,CPU使用率浮动非常大,在某些简单场景下会飙升到80%,在某些复杂环境下却能维持45%,稳定性还需要大幅优化,最高画质下内存占用约为3.4GB左右,完全可以接受,但考虑到目前测试版本尚未开放全部内容,等到正式版发售内存占用必然会有所提高。
显卡方面,GPU负载一直处于99%的状态,显存占用约为2.3个G
本作画面在次世代游戏中还算不错,大量的物理特效让整座纽约城非常真实,这样的画面下显存占用仅2.3个G实属不易,单卡780一直处于满载状态,已经发挥最大功效,接下来,就看看最实际的帧数表现。
Frames: 1802 - Time: 45958ms - Avg: 39.210 - Min: 35 - Max: 48
平均帧数40帧,流畅移动没有问题,但在多人交火时帧数的下降会导致子弹便宜或是走位延迟,这对于一款多人TPS游戏来说是致命的,再加上测试版非常严重的掉线问题,并不能够满足玩家顺利游戏,不过之前已经提到过,本作高低画质在1080P分辨率下并不是很明显,我们可以开启低画质来测试实机帧数。
最低画质显卡使用率图表
最低画质下CPU和内存变化不大,这也得意于游戏本身对于CPU的要求并不高,Core i5-2500K、FX-6300也是完全够用的,甚至Core i3-2100、FX-4100也足已应对,显卡方面,调低画质后GPU使用率依旧高达99%(测试版本问题),显存占用也和最高画质下差别不大,由此可以知道在测试版本中,育碧对于各档画质之间差别的调控并不精准,调低画质后去除了一些非常吃显卡资源的特效却没能够降低显存使用,好在调低设置对于帧数的直接提升还是非常明显的(显存占用相同,但显卡所需要处理渲染的物体精细度降低,提高帧数)。
Frames: 3236 - Time: 35927ms - Avg: 90.072 - Min: 59 - Max: 115
就Beta版本的测试情况来看,育碧对于游戏的画面和PC适配性的确下了功夫,如此宏伟的游戏场景,丰富的物理特效,在单卡780,分辨率1080P最高画质的情况下也能够有平均40帧的表现让人称赞,但万恶的掉线让本次测试过程步履蹒跚,随时要面临着断开服务器的危险,如果说游戏正式发售,那么育碧首要考虑的不是PC硬件优化问题,先把网络服务完善好再考虑其他内容才能够给玩家带来一次愉悦的体验。