《暗黑3:死灵再世》评测7.5分 进击的石油大军

  在《暗黑》系列诸多角色中,“死灵法师”是最不和谐的一位。他擅长的领域包括摆弄尸体、召唤骷髅、释放毒术、以及研究黑魔法。不论是在东西方哪一种文化中,这样的形象往往都是典型的反派异端。在我们这样一个尤其注重精神文明建设的国度,对《暗黑3》的最新内容包“死灵再世”进行和谐,不但势在必行,而且义不容辞。


死灵法师是诸多职业当中最不和谐的一个。所以,和谐的工作势在必行。

石油喷涌

  国服涉及的和谐内容大致有两点。

  其一,往骷髅的骨头缝里塞了肉。这样一来就很难让人联想到“死亡”这种消极的情感了。国服的骷髅看起来更像是饿得特别骨感的非洲饥民,虽然走起路来依然偏偏倒倒,但是却传达出了“生命不止,奋斗不息”的正能量。


和谐后(左)的骷髅在骨头逢里塞满了黑色的肉

  其二,血浆一律被染成了黑色。游戏中部分涉及到较大出血量的招式(例如死亡新星),看起来更像是油田井喷。如此一来,你不但再也不用担心会被明晃晃的血浆刺得眼睛疼,而且……呃,还能够体会到“我为祖国献石油”的喜悦。


和谐后(左)石油喷涌的壮观景象

  言归正传。死灵法师原本应该是一位个性十足的角色。不论是释放黑魔法时令人毛骨悚然的气场,还是统帅亡灵大军时霸气侧漏的英姿,均是构成这个角色独有特质和艺术内涵的重要组成部分。毫无疑问,针对死灵法师的海量删改让这个角色的魅力大打折扣。


和谐后的傀儡,就像是刚从油田里泡完澡出来的一样

  但是国服要对此进行大动干戈地和谐也完全在意料之中。毕竟,这种事情并不是暴雪或者网易有权力拍板决定的。而且我相信,这一次为了能让中国玩家全球同步地享受到“死灵再世”内容包,国内运营商和暴雪相关工作人员已经付出了足够多的努力。当前的游戏面貌,也许已经是能够争取到的极限。

新一代死灵法师

  作为黑暗魔法释放者和亡灵大军的统帅,死灵法师在战斗特色上,乍看之下似乎和《暗黑3》的巫医有所重合——但实际情况却天差地别。和巫医的战宠相比,死灵法师指挥的军队不论是在规模上还是战斗力上,都更加可靠。只要技能组合搭配得当,他(她)就算完全依靠亡灵大军代替自己进行战斗也没啥大问题。


指挥骷髅奴仆

  在能量来源方面,死灵法师依赖的是“精魂”。它无法像巫医或者魔法师那样随着时间流逝自动回复,而是需要像武僧那样通过常规攻击来积攒。敌人死亡后留下的尸体,则是死灵法师所特有的一种战斗资源,尸爆、尸矛、重生等效果拔群、威力强大的技能均需要消耗尸体才能够施展。而这也就给死灵法师的战斗过程带来了不少变数,在进入一场战斗之前事先权衡好产生尸体和使用尸体的速率,也因此显得无比重要。


尸体是死灵法师独有的一种战斗资源

  在《暗黑2》中,死灵法师可以维持起一支数十人的亡灵大军,属于自己的骷髅和白骨甚至还能轻松地挤满整个屏幕——遗憾的是,这样的壮观景象并没能在《暗黑3》中再现。玩家能够长期保有的亡者军队仅仅只有7个骷髅奴仆和一只傀儡。骷髅法师和复活的尸体奴隶只能存在短短几十秒的时间。其中作为输出中坚力量的骷髅法师不但在召唤时需要消耗精魂,而且还只能一只一只地单独召唤。在这种情况下,哪怕你只想维持一支十余人的军队,都需要持续不断地积攒精魂、释放技能。这一代死灵法师也因此在操作上变得极其繁琐。


《暗黑3》的死灵法师很难长期维持起一支庞大的骷髅大军

  当然,在《暗黑3》中当死灵法师并不意味着你只能躲在后面充当亡灵大军的生产者和指挥官。根据技能组合与符文搭配的不同,这一代死灵法师除了操控亡灵大军之外,其实还可以延伸出好几种打法流派。

  死灵法师的绝大多数技能都有这么一类特殊的符文:它在原技能基础上需要额外消耗一定比例的生命值,但是却能够发挥更加惊人的威力,例如死亡新星的符文“血魄新星”、尸爆的符文“死亡之拥”。因此,如果你想要追求极限伤害输出,这种自残式的打法将会非常诱人。当然,为了对冲掉伴随自残而来的高风险,你在这种情况下多半也得搭配上“虹吸血液”、“偷取生命”“最终侍役”之类能帮你吸血续命的主被动配套技能。


自残式的符文

  “死亡镰刀”配合着“死亡新星”则可以让死灵法师化身为勇猛的近战职业。其中前者可以让你冲进敌人堆中快速积攒“精魂”,后者则是一个拥有超高杀伤力,且360度无死角的大范围AOE神技。在这个过程中如果再善加利用“尸爆”和“尸矛”等技能,你的死灵法师在面对成群结队的大批敌人时,将会勇猛得如入无人之境。

  死灵法师的诅咒系Debuff技能同样效果拔群。昏迷、吸血、减速、减伤等常见的Debuff在实用程度上自不用说,最吸引我的是“削弱”这个即死诅咒:它可以让血量低于15%的敌人立刻死去——而且对BOSS和精英怪同样适用!可以想象,在组队挑战高难度关卡或者大秘境的过程中,能够大幅增加杀敌效率的死灵法师很可能会成为队伍中最受欢迎的角色。

  对于进阶玩家而言,想办法凑齐死灵法师的套装依然是重中之重。和其他职业一样,死灵法师的套装技能也会对你的角色发展起到至关重要的作用,有套装和没有套装的玩家之间的战斗力差距将会天差地别。

  例如,当你凑够6件“拉斯玛之骨”套装时,每激活一具骷髅法师,就可以让你的亡者大军技能和其他仆从的伤害增加250%,只要你能够把骷髅法师的数量堆叠到足够多,你的亡灵大军就会在战场上彰显出“秋风扫落叶”般的气势。如果你能够拿到6件“塔格奥的化身”,那么所有需要消耗血量的技能伤害都会提升3300%。在这样的技能加成辅助下,你所能给敌人造成的伤害,在没有套装的小白玩家看来,将会变成一个天文数字。


尽快搜集套装依然是进阶玩家们的当务之急

  和其他几个职业的专属套装一样,游戏设计给死灵法师设计的这几套套装也存在着显而易见的缺点。在拥有套装技能加成的情况下,技能与符文搭配相当于有了明确的“最优解”,在这种情况下再去尝试其他技能或打法就显得吃力不讨好。在这种情况下,一旦集齐理想的套装,这款游戏的乐趣就会迅速消耗殆尽。

结语

  《暗黑破坏神3:死灵再世》引入了死灵法师这一经典职业。其核心风格特色和二代作品一脉相承,但在此基础上也根据《暗黑3》的技能符文体系,创造出了足够广阔的玩法空间。在玩法纵深方面,死灵法师这一职业依然存在一些难以忽视的问题,不过它们大多都牵扯到《暗黑3》一直以来的痼疾,并不是一朝一夕就能够解决的。

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