凶手随机生成的侦探游戏你玩过吗?

*本文经授权转载自微信公众号“每日荐游君”(mrjyj520

破案追凶类游戏一直很有受众,但在设计上有时又容易套路化。譬如,被无数经典作品引用的暴风雪山庄模式:把角色聚集到与世隔绝的封闭空间里,尸体随之出现,推理正式上演。见得次数多了,资深玩家能在一些游戏的开头就把故事的走向猜个差不多。

再比如,在多数侦探推理游戏里,即使提供多种不同结局,每个角色的善恶设定也是基本固定的,变数不会太大,这也是一种典型套路。

今天说的这款叫做《变形侦探》(The Shapeshifting Detective)的游戏就不太循规蹈矩,它里面凶手的身份是随机的,也就是说,每一个游戏中的角色都有可能是幕后凶手。

按照开发者的说法,《变形侦探》是一款“超自然”谋杀侦探游戏。在一个超大的别墅里,美丽的大提琴演奏家朵罗塔被人用绳子勒死在床上,玩家需要找出真凶。

要是按通常游戏的玩法,可能你得扮演侦探,对每个人进行盘问、收集证据,但《变形侦探》给了玩家超自然的能力,直接开“上帝视角”,你能变成别墅中九名嫌疑人里任意一个人,甚至可以变成下一个受害者,然后通过观察每个人的思考,还有他们彼此间的互动来寻找破绽。

受害者:大提琴演奏家朵罗塔

拥有超能力的设定或许让这个游戏看起来简单不少,但它可能比普通的侦探游戏更烧脑,因为制作组给出了“凶手随机生成”的设定——其中有三名拥有超能力的塔罗牌读者是主要嫌疑人,他们能够预测凶手,也能杀死被害人,但他们不会向任何人透露这些秘密,你需要根据自己的发现来推测真相。

《变形侦探》并没有重新开始试错的机会,因为如果你无法从大量互动和证据的细节中找出突破口而乱猜,重新开始后凶手重置,一切的走向就与之前截然不同了。游戏还有很多分支剧情,开发者目的是想让玩家多次游戏后也不感觉重复。

游戏还有一个更直观的特色。为了营造真实的破案气氛,制作组选择用类似互动电影游戏的表现方式来推动游戏。根据他们公开的情报,一共请真人演员为游戏拍摄了超过1600个高清视频片段,你所能看到的全部角色活动都是真人演员表演的,而且对话选项也都由演员们配音。

此前同样由真人出演的经典游戏《Her Story》也只使用了271个片段,从某种程度上来说,有如此大量的视频片段,即使凶手的随机有所限定,剧情的深度也得到了一定程度的保证。

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其中扮演被杀害者朵罗塔的是来自波兰的模特Tori Nagay,这个漂亮的小姐姐还是个网游玩家,在制作组发布的采访中她特意提到自己很喜欢《仙境传说》,从9岁开始接触,至今还在玩。

Tori Nagay

游戏预计在今年第四季度登陆PC、PS4、XBOX ONE和NS,现在暂时还玩不到,也没有中文。如果你对这个类型、风格的游戏感兴趣,还有一个选择可以试试看。

《变形侦探》的开发团队D'AVEKKI STUDIOS此前还制作过一个同样由真人演员出演的游戏:《德科医生的传染疯病(The Infectious Madness of Doctor Dekker)》,在Steam上有184篇评测,收获了“特别好评”的评价。

《The Infectious Madness of Doctor Dekker》

比起《变形侦探》,这个游戏要更加“精分”一些。备受尊敬的德科医生被谋杀后,玩家扮演的精神科医生被派去填补空缺,在治疗病人的同时协助警方追凶,因为他们怀疑凶手就在病人之中。

这个游戏的玩法是输入文字与角色互动,可以触发超过四十种回答方式,甚至近十位真人扮演的精神病人们还会来反问你一些诡异的问题,这种栩栩如生的沉浸感,仔细一想还挺让人毛骨悚然的。

对侦探游戏爱好者而言,最大的乐趣就在于绞尽脑汁推理出正确的结果,除开悬念迭出的剧情,氛围的塑造也很重要。真人扮演的真实性提供了极强的沉浸感,例如今年大热的《底特律:变人》就很好地发挥了互动电影游戏的优势。

《变形侦探》随机生成凶手的机制是一种新的尝试,所带来的不确定性让侦破过程更加紧张刺激。同样是互动电影游戏,和《底特律:变人》相比,《变形侦探》只是小成本制作,但只要能让推理爱好者满意,它所提出的创意就物有所值了。

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