游戏行业首个完整消费管理规范出台,前五个月游戏版号发放同比增超20%

【环球网财经综合报道】据研究机构数据显示,中国游戏市场4月实际销售收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%,移动游戏市场为降幅主要来源。1-4月中国游戏市场整体稳中向好,实现收入951亿元,同比增长5.63%其中移动游戏市场收入688亿元,同比增长5.99%;客户端游戏市场收入224亿元,同比增长1.47%。

在监管方面,1-5月共524款游戏版号获批,同比2023年增加92款。游戏版号发放数量为52款,对比去年同期的432款增长超过20%,发放节奏稳定在每月一次,且单次获批版号数量维持高位。对此银河证券分析认为,这是监管层对行业持续释放的积极信号,版号稳中有增的发放趋势有望延续,这将推动行业供给端持续向好。

太平洋证券在研究报告中也分析认为,下半年新游上线有望进一步推动收入增长,并且行业常态化监管有望推动优质内容持续供给,临近暑期,各大游戏公司积极布局,关注储备新游上线节奏。

消息面上,5月28日,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准。

团标中要求,针对8周岁以上未满16周岁的用户,同一网络游戏服务提供者所提供的游戏付费服务,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;针对16周岁以上未满18周岁的用户,同一网络游戏服务提供者所提供的游戏付费服务,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

据悉,该标准是游戏行业首个完整的消费管理规范,适用于指导网络游戏服务提供者、调解机构等组织开展未成年人网络游戏服务消费管理及调解,也可以为相关行政部门、司法机关提供参考。

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